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技術概念 · GLOSSARY

Stereo Vision 立體視覺 Stereo Vision Computer Stereo Vision、Stereoscopic Vision、Stereo Camera、3D Stereo Imaging、Binocular Vision

用兩台相機從不同角度拍攝、模仿人眼算 3D 深度的視覺技術。Stereo Vision 適合中大尺寸物件 3D 量測,但精度比結構光 3D(如 Cognex 3D-A5000)低。優點是視野大、成本相對低、可看遠距離。

技術概念

兩台相機模仿人眼算 3D 深度,視野大、成本低、可看遠距離。

DEFINITION · 完整解釋

以下由 VSK 工程師整理。涵蓋定義、原理、應用情境、與 Cognex 機型對應關係,並附常見 Q&A。

Stereo Vision(立體視覺)用兩台相機從不同角度拍攝、模仿人眼算 3D 深度。

Stereo Vision 是什麼?

工業 3D 視覺對輸送帶物件量測長寬高
工業 3D 視覺對輸送帶物件即時量測長寬高(L/W/H)— 立體視覺常用於體積量測與散裝取物。
圖片來源:Cognex Corporation

Stereo Vision立體視覺)= 用兩台相機從不同角度拍攝同一場景 → 模仿人類兩眼視差計算物件 3D 深度。

原理:

  1. 兩相機間距已知(baseline,如 100mm)
  2. 同一物件在兩張影像中位置不同(disparity 視差)
  3. 視差越大 → 物件越近
  4. 視差越小 → 物件越遠
  5. 三角測量公式 → 算出 3D 座標

Stereo Vision 4 大應用

1. Bin Picking 散裝取物

  • 大箱內隨機堆疊工件 → Stereo 算 3D 深度 → 機械手臂取
  • 適合工件 > 50mm

2. 大物件 3D 量測

  • 汽車零件、引擎、大型機構件
  • 視野可達 1m+,比結構光 3D 大

3. 戶外 / 大空間應用

  • 自主移動機器人 AGV / AMR 避障
  • 倉儲體積量測

4. 表面輪廓掃描

  • 大型工件曲面 3D 重建
  • 模具 / 鈑金量測

Stereo vs 其他 3D 技術

技術精度視野成本適合
Stereo Vision±0.5-2 mm大(cm-m)大物件、戶外、Bin Picking
結構光 3D(Cognex 3D-A5000)±0.01 mm小(cm 級)精密量測
ToF(Time of Flight±5-20 mm體積量測、人臉識別
雷射位移(Cognex L68±0.001 mm點 / 線高度單點量測
雷射線掃(Cognex DSMax±0.1 mm線型連續產線 3D

Cognex 跟 Stereo Vision

Cognex 主要主推結構光 3D3D-A1000 / 3D-A5000)與雷射線掃(DSMax / L68),不主推 Stereo Vision

原因:結構光 3D 在工業精密量測場景精度更高穩定度更好

注意:Cognex In-Sight L38 屬於 線雷射輪廓 + AI(laser profiler + AI,scan rate 最高 7,500 Hz、binning 模式下 11 kHz),並非 stereo vision(單相機 + 線雷射,非雙相機視差)。若應用必須採用 stereo vision,建議評估 stereo 專屬廠商方案。

若您的應用需要 Stereo Vision

  • 工業上專業 Stereo / 結構光 3D 多採用專屬廠商方案
  • 或用 VisionPro + 雙工業相機 + Stereo Calibration 自行整合
  • VSK 可協助評估 Cognex 工具鏈整合方式

工程師常見問題

Q1:Stereo Vision 精度為何不如結構光?

A:3 大原因:

  • 仰賴物件自然紋理(無紋理表面 stereo 失敗)
  • 被動式 — 不主動投影圖案,依賴環境光
  • 計算複雜,視差錯誤累積

結構光 主動投影圖案,精度高 10-100 倍。

Q2:Stereo Vision 比結構光便宜嗎?

A相機端便宜(兩台 + Calibration),但軟體 + 演算法授權貴。整體成本約 8-9 折。

Q3:能用 Cognex 機型做 Stereo Vision 嗎?

A可以。用兩台 In-Sight 同步觸發 → VisionPro 軟體做 Stereo Calibration → 算 3D。客戶端 OPC UA / MES 整合方案由客戶或系統整合商規劃實作。

Q4:Bin Picking 用 Stereo 還是結構光?

A:依工件:

  • 大件(> 100mm)— Stereo Vision 視野大
  • 小件(< 50mm)— 結構光 3D 精度高
  • 混合 — Cognex 3D-A5000 + ViDi AI 通用方案

Q5:立體視覺與雷射 3D 量測的差別?

A:立體視覺用兩個相機從不同角度拍同一物體、由視差計算深度,適合大範圍與大視野;雷射 3D 投射結構光、精度更高但視野通常較小。汽車裝配常用立體視覺、半導體量測常用雷射 3D。

想做 3D 視覺應用?

VSK 提供完整 3D 方案:

  1. 3D 技術選型 — Stereo vs 結構光 vs ToF vs 雷射,依您應用選最佳
  2. Cognex 3D 機型對比 — 3D-A1000 / A5000 / L38 / S1000
  3. 整合工程 — 機械手臂 + 3D 視覺完整方案

請告訴 VSK 工件尺寸 + 精度需求 + 應用場景,VSK 評估後會盡快與您聯繫。

立體視覺(Stereo Vision)原理

立體視覺為用兩台相機從不同角度拍同物、由視差計算 3D 深度:

  • 視差(Disparity):同點在左右影像的水平位置差
  • 深度 = (Baseline × f) / Disparity(Baseline = 兩相機間距、f = 焦距)
  • 關鍵:兩相機需嚴格校準(intrinsic + extrinsic parameters)
  • 難點:被測物需有紋理特徵供 matching、純白 / 純黑面失效

來源:Wikipedia "Computer stereo vision"、Hartley & Zisserman "Multiple View Geometry"。

工業立體視覺應用

  • 機械手臂 bin picking — 雜亂物件取放、深度排序
  • 3D 物件辨識 — 形狀 + 位置同時偵測
  • 體積量測(非微米級精度) — 包裹、棧板大致尺寸
  • 替代方案:精度需求 sub-mm 時改用結構光、雷射輪廓(如 Cognex 3D-A1000)

最後更新: ・ 由 VSK 機器視覺工程師審閱 ・ 參考 Cognex 官方 datasheet 與 ISO 標準

結語:立體視覺以雙相機從不同角度拍攝、計算視差還原 3D 深度資訊,應用於物流體積量測、機器手臂 3D 取放、零件 3D 量測等場景,與結構光、ToF 並列 3D 視覺主流技術。

PRODUCTS · 使用本技術的產品

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