Stereo Vision 是什麼?
Stereo Vision(立體視覺)= 用兩台相機從不同角度拍攝同一場景 → 模仿人類兩眼視差計算物件 3D 深度。
原理:
- 兩相機間距已知(baseline,如 100mm)
- 同一物件在兩張影像中位置不同(disparity 視差)
- 視差越大 → 物件越近
- 視差越小 → 物件越遠
- 三角測量公式 → 算出 3D 座標
Stereo Vision 4 大應用
1. Bin Picking 散裝取物
- 大箱內隨機堆疊工件 → Stereo 算 3D 深度 → 機械手臂取
- 適合工件 > 50mm
2. 大物件 3D 量測
- 汽車零件、引擎、大型機構件
- 視野可達 1m+,比結構光 3D 大
3. 戶外 / 大空間應用
- 自主移動機器人 AGV / AMR 避障
- 倉儲體積量測
4. 表面輪廓掃描
- 大型工件曲面 3D 重建
- 模具 / 鈑金量測
Stereo vs 其他 3D 技術
| 技術 | 精度 | 視野 | 成本 | 適合 |
|---|---|---|---|---|
| Stereo Vision | ±0.5-2 mm | 大(cm-m) | 中 | 大物件、戶外、Bin Picking |
| 結構光 3D(Cognex 3D-A5000) | ±0.01 mm | 小(cm 級) | 高 | 精密量測 |
| ToF(Time of Flight) | ±5-20 mm | 中 | 中 | 體積量測、人臉識別 |
| 雷射位移(Cognex L68) | ±0.001 mm | 點 / 線 | 中 | 高度單點量測 |
| 雷射線掃(Cognex DSMax) | ±0.1 mm | 線型 | 高 | 連續產線 3D |
Cognex 跟 Stereo Vision
Cognex 主要主推結構光 3D(3D-A1000 / 3D-A5000)與雷射線掃(DSMax / L68),不主推 Stereo Vision。
原因:結構光 3D 在工業精密量測場景精度更高、穩定度更好。
注意:Cognex In-Sight L38 屬於 線雷射輪廓 + AI(laser profiler + AI,scan rate 最高 7,500 Hz、binning 模式下 11 kHz),並非 stereo vision(單相機 + 線雷射,非雙相機視差)。若應用必須採用 stereo vision,建議評估 stereo 專屬廠商方案。
若您的應用需要 Stereo Vision
- 工業上專業 Stereo / 結構光 3D 多採用專屬廠商方案
- 或用 VisionPro + 雙工業相機 + Stereo Calibration 自行整合
- VSK 可協助評估 Cognex 工具鏈整合方式
工程師常見問題
Q1:Stereo Vision 精度為何不如結構光?
A:3 大原因:
- 仰賴物件自然紋理(無紋理表面 stereo 失敗)
- 被動式 — 不主動投影圖案,依賴環境光
- 計算複雜,視差錯誤累積
結構光 主動投影圖案,精度高 10-100 倍。
Q2:Stereo Vision 比結構光便宜嗎?
A:相機端便宜(兩台 + Calibration),但軟體 + 演算法授權貴。整體成本約 8-9 折。
Q3:能用 Cognex 機型做 Stereo Vision 嗎?
A:可以。用兩台 In-Sight 同步觸發 → VisionPro 軟體做 Stereo Calibration → 算 3D。客戶端 OPC UA / MES 整合方案由客戶或系統整合商規劃實作。
Q4:Bin Picking 用 Stereo 還是結構光?
A:依工件:
- 大件(> 100mm)— Stereo Vision 視野大
- 小件(< 50mm)— 結構光 3D 精度高
- 混合 — Cognex 3D-A5000 + ViDi AI 通用方案
想做 3D 視覺應用?
VSK 提供完整 3D 方案:
- 3D 技術選型 — Stereo vs 結構光 vs ToF vs 雷射,依您應用選最佳
- Cognex 3D 機型對比 — 3D-A1000 / A5000 / L38 / S1000
- 整合工程 — 機械手臂 + 3D 視覺完整方案
請告訴 VSK 工件尺寸 + 精度需求 + 應用場景,VSK 評估後會盡快與您聯繫。
