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技術概念 · GLOSSARY

Time of Flight 飛時測距 Time of Flight (ToF)

工業 3D 視覺深度量測技術。ToF(Time of Flight,飛時測距)以光的往返時間或調變光相位差計算深度,可用於物流體積量測與機器人導航。量測表現依工作距離、反射率、環境光與機型而定。

技術概念

依光的往返時間或調變光相位差取得深度資訊,量測條件依機型而定。

DEFINITION · 完整解釋

以下由 VSK 工程師整理。涵蓋定義、原理、應用情境、與 Cognex 機型對應關係,並附常見 Q&A。

ToF 是什麼?

3D 體積量測典型物流應用場景
3D 體積量測可用於包裹長寬高量測;圖為 Cognex 3D 量測應用情境,並非 ToF 相機示意。
圖片來源:Cognex Corporation

ToF(Time of Flight,飛時測距)= 由光的往返時間或調變光相位差計算距離 → 反推 3D 深度。

直接飛時測距(dToF)原理:

  1. ToF sensor 發射紅外光脈衝(波長依機型而定)
  2. 光打到物件 → 反射回 sensor
  3. 量測往返時間(時間量測方式依感測器而定)
  4. 距離 = 光速 × 時間 / 2

特性:可取得多個像素的深度資訊;幀率與量測距離依機型、曝光及光學配置而定。

ToF vs 其他 3D 技術完整對比

技術精度速度視野成本強項
ToF依距離與反射率依機型與曝光中-大依配置全幅深度資訊
結構光 3D依視野與機型依圖案與擷取設定依投影與鏡頭依配置圖案重建 3D
Stereo Vision依基線與影像條件依相機與處理設定大依配置視野大
雷射線掃依機型與工作距離連續線依配置連續產線

ToF 4 大應用

1. 物流體積量測

  • 棧板、箱子、包裹體積快速量測
  • 依量測範圍與輸送速度選擇合適的擷取設定
  • ToF 是物流 3D 感測方式之一;Cognex 3D-A1000 採用的是 Symbolic Light 結構光技術,並非 ToF

2. 人臉識別 / 人員計數

  • 智慧零售、保全
  • 區分平面照片 vs 3D 人臉

3. AGV / AMR 避障

  • 移動機器人感測前方障礙物
  • 感測視野內的環境深度資訊;全周覆蓋需依安裝配置規劃

4. 大物件 3D 掃描

  • 倉儲庫存 3D 體積
  • 大空間結構量測

ToF 5 大特性

優勢

  1. 深度擷取(幀率依機型與曝光設定)
  2. 直接取得深度資訊(仍需深度計算、校準與濾波)
  3. 不依賴物件紋理(主動發光不需自然圖案)
  4. 視野配置(依鏡頭與量測距離)
  5. 主動照明配置(相機、照明及運算配置依應用而定)

弱點

  1. 誤差條件(受距離、反射率、環境光與校準影響)
  2. 多反射干擾(金屬鏡面)
  3. 環境光干擾(需依光源、濾光與曝光配置評估)
  4. 低反射率物件(回波訊號較弱,需評估曝光與量測誤差)

ToF 在工業視覺角色

ToF 工業視覺可用於物流量測與導航;是否適合特定量測或檢測任務,需比較允許誤差與實際成像條件:

場景ToF 適用度
精密尺寸量測(μm) 需依量測公差與機型評估
物流體積量測(cm 級) 需確認視野、材質及允許誤差
Bin Picking 大件(粗略定位) 需確認視野、材質及允許誤差
機械手臂避障 需確認視野、材質及允許誤差
連續品質檢測 依檢測任務與成像條件評估

Cognex 相關 3D 產品採用結構光或雷射輪廓;量測能力需依機型區分。3D-A1000 物流體積量測機型採用 Cognex 專利 Symbolic Light 結構光(非 ToF),3D-A5000 精密量測機型採用 LightBurst 結構光。

工程師常見問題

Q1:ToF 跟 LiDAR 一樣嗎?

A:不是同一種分類。ToF 是距離量測原理;LiDAR 是雷射測距系統,可採用飛時測距。ToF 相機通常輸出深度影像,LiDAR 的掃描方式與輸出格式依機型而異,不能一概認定精度、價格或體積較優。

Q2:ToF 跟 Stereo Vision 怎麼選?

A:ToF 利用主動光源取得深度;Stereo Vision 以兩幅影像的特徵進行視差匹配。選型需比較工作距離、視野、物件材質、環境光、移動速度與允許誤差,不能只依技術名稱認定哪一種較快或較準。

Q3:iPhone Face ID 是 ToF 嗎?

A:Face ID 的 TrueDepth 相機投射紅外光點陣,再由紅外光相機取得臉部深度圖,不是以光的往返時間進行臉部辨識。配備 LiDAR 掃描器的 Apple 裝置另以光訊號的往返時間取得場景深度,兩者是不同元件與用途。

Q4:能跟 Cognex 整合嗎?

A:需要依 ToF 相機的輸出格式、介面、驅動程式與 VisionPro 版本評估,不能只因能輸出 depth map 就認定可直接串接。Cognex 3D-A5000 與 VisionPro 是原廠支援的結構光 3D 配置,並非 ToF 機型。

Q5:ToF 跟結構光 3D 的差別?

A:ToF 以光的往返時間或調變光相位差計算距離;結構光投射圖案,再依影像中的圖案變形重建 3D。實際精度與視野依機型及工作距離而定。Cognex 3D-A1000 採用 Symbolic Light,3D-A5000 採用 LightBurst 結構光技術,都不是 ToF 相機。

Q6:ToF 在物流應用的優勢?

A:ToF 深度資料可用於包裹尺寸、體積與空間位置量測,需依包裹材質、遮蔽、量測範圍及輸送速度確認適用性。Cognex 3D-A1000 同樣適用物流 3D 體積量測,但採用 Symbolic Light 結構光,而不是 ToF。

想評估 ToF / 3D 應用?

VSK 提供完整 3D 視覺評估:

  1. 3D 技術選型 — ToF / 結構光 / Stereo / 雷射對比
  2. Cognex 3D 機型對應 — 3D-A1000 / A5000 / In-Sight L38
  3. 整合方案 — 含機械手臂、PLC、MES 介接

請告訴 VSK 您的 3D 應用需求,VSK 評估後會盡快與您聯繫。

Time of Flight 飛行時間量測原理

Time of Flight (ToF) 以主動光源進行深度量測,分為直接時間量測與調變光相位差量測:

  • 距離 = (c × t) / 2(c = 光速、t = 往返時間)
  • direct ToF (dToF) — 直接量測光脈衝往返時間(感測器量測方式依機型而定)
  • indirect ToF (iToF) — 量測連續調變光的相位差(誤差依距離、調變頻率與成像條件而定)
  • 量測範圍依感測器、光源與光學配置而定

感測表現需依相機、照明、工作距離與物件材質評估。

ToF vs 立體視覺 vs 結構光 vs 雷射輪廓

  • ToF — 利用光的往返時間或相位差取得深度;仍可能受遮蔽、多重反射與環境光影響
  • 立體視覺(Stereo Vision) — 雙相機以影像特徵進行視差匹配,量測表現依基線、距離與影像條件而定
  • 結構光 — 投射圖案並依影像中的圖案變形重建 3D,量測表現依配置與機型而定
  • 雷射輪廓 — 逐列取得輪廓,再透過工件與感測器的相對運動建立 3D 資料。Cognex In-Sight L38 屬雷射 3D 系統;3D-A1000 則採用 Symbolic Light 結構光。

最後更新: ・ VSK 威視康

結語:Time-of-Flight(飛時測距)以光的往返時間或調變光相位差量測距離,應用於物流體積量測、倉儲料架掃描、機器人導航等場景,Cognex 3D-A1000 與 3D-A5000 是相關 3D 量測選項,但兩者採用結構光,並非 ToF 機型。

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